永恒不再 Ver.0.13.5
- 游戏类型:模拟
- 语言文字:官方中文
- 标签特点:剧情小说、策略、神秘、叙事、感性、浪漫、约会模拟
- 文件大小:771 MB
语言文字:中文及多语言
标签特点:剧情小说、策略、神秘、叙事、感性、浪漫、约会模拟
文件大小:1.33 GB
故事简介:在经历一生的磨难之后,你突然被送回了几十年前——第二次人生的大门向你敞开。紧握这个难得的机遇,借鉴过去的教训,勇敢地攻略那些曾经不敢触碰的女性,复仇,并重写你的人生…但是,等一下…你的眼睛怎么变成了金色?为什么事件的发展轨迹偏离了你的记忆?那些曾经折磨过你的人,那些伤害你真心的女人,还有各种挑战——你都将再次面对它们。这一次,你能做出最正确的选择吗?
你能否解开埋藏在「轮回」之下的秘密?
你可以选择强迫,支配,或者选择纯爱,一切都取决于你。
Ver.0.13.5 更新内容:
为什么是 13.5 版本而不是 13.2 版本呢?很简单,因为这不是一次小更新。其包含的内容量远比乍一看要多得多。这次更新不仅为咲夜增加了一个坏结局,还包含了长达数月的优化工作,让游戏终于能以应有的方式运行。卡顿现象已不复存在,性能提升极为显著(我们说的是超过 1000% 的提升)。在游戏中,这种差异会立刻显现出来。另一个重要的方面是对用户界面(UI)和路线选择系统的小幅度改进。我最近玩了《Dispatch》,他们的界面设计确实给了我启发:简约、整洁且高效。现在的呈现方式更具视觉性,能让玩家更容易清晰地区分不同路线,整体可读性也得到了提升。关于麻美的描述可能会让一些人感到惊讶。这些描述反映了我打算在即将对她的路线进行重制时所采取的方向,所以可以把这看作是未来内容的一个小预览。最后,锦上添花的是:自由漫游功能。我知道这一点让一些玩家感到不满,也理解其中的原因。当只有一条主要叙事线时,自由漫游本身并没有太大价值。然而,这是长期规划的一部分:未来会增加与特定角色相关的支线任务,这些任务需要玩家走出主线剧情,才能解锁独家场景。考虑到这一点,我们新增了一个选项:从提示窗口中,你现在可以一键直接跳转到下一个事件。这个功能完全是可选的,你可以自由选择使用它,或者继续按照自己的节奏探索这个世界。至于咲夜的坏结局,它出现在她的路线非常早期的阶段。你会有两次机会拒绝服从她,并坚持自己的命运由自己决定。如果你沿着这条路走下去…… 结局就留待你自己去发现吧。

Ver.0.13.0 更新内容:
新增
– 新的坏结局
– 若与浅见处于恋爱关系,在小百合的剧情线中做出一系列错误选择即可达成该结局
– 达成该结局后将解锁一款皮肤
– 若(不)想达成该结局,请仔细阅读相关内容
– 你的行为会产生相应后果

修改
– 将 Godot 更新至 4.5.1 版本
修复
– 加载特定存档时剧情出现混乱的问题
– 输入名字时光标异常的问题
Ver.0.12.1 更新内容:
修复
– 启用移动模式时尝试重命名角色导致崩溃的问题
– 画廊中一张夏目的 CG 未显示的问题
– 康子在安香卧室中的立绘位置问题
– 画廊中夏目某张 CG 的相关选项问题
– 多处脚本错误

游戏介绍:
Goodbye Eternity是一款带有视觉小说和约会模拟元素的冒险游戏。与女性互动时,会有多种途径,这取决于您的行为和答案,故事会有所不同。如果你有一个新的生活机会呢?如果你能让它好过那些痛苦和折磨的岁月呢?如果你能向所有伤害过你的人报复,并得到你一直想要的东西,会怎么样…三十年过去了,当你在年轻的身体里醒来时,你会做什么?选择权在于你。


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