纳卡拉 Ver.1.1.0
- 游戏类型:动作
- 语言文字:官方中文
- 标签特点:男主角、冒险、战斗、经营、逃脱、调教、第一人称、探索
- 文件大小:631 MB
语言文字:多语言
标签特点:男主角、冒险、战斗、经营、逃脱、调教、第一人称、探索
文件大小:596 MB
故事简介:人类和怪物曾和平共处。但在纳卡拉的黑暗影响下,被扭曲欲望吞噬的怪物开始将人类掳掠到迷宫中。为了揭开真相,女神派遣了一位新英雄 —— 欧内斯特。然而,在与纳卡拉的初次交锋中,欧内斯特战败,力量也被夺走。被困在无尽迷宫中的欧内斯特与法师维克多联手,开始了绝望的逃亡之旅。
Ver.1.10 更新内容:
◆新迷宫:沉没都市 海洋深处存在着一座曾经繁荣、如今已沉入水下的都市。
纳卡拉利用崩塌的建筑、神殿以及错综复杂的水路,将这里改造成了新的迷宫。如果被美丽的珊瑚和鱼群夺去目光,甚至可能会忘记自己是从哪里来的。必须一边追寻沉没都市的痕迹谨慎前进,一边寻找散落在深海中的魔法戒指。
◆水中探索与氧气 沉没都市是一座可以在水中自由游动探索的水下迷宫。
在水中会持续消耗氧气,游得越快消耗的氧气越多。不足的氧气可以通过各处岩礁产生的气泡来恢复。氧气全部耗尽后,诅咒会开始逐渐积累,因此需要一边确认周围的气泡和剩余氧气一边移动。此外,灵活运用特定的魔法和装备等,可以减轻水中探索的负担。
◆新魔族:鲨金
鲨金是在沉没都市中徘徊寻找猎物的鲨鱼魔族。一旦发现你,或感知到诅咒的痕迹,就会沿着痕迹开始追踪。此外,她们会在同伴之间互相投掷长枪来扰乱猎物,因此需要留意她们的动作。
◆新魔族:奥克洛斯
奥克洛斯曾是性格凶暴的魔族,但在女性化之后,变成了胆小又纯粹的性格。粉红色的奥克洛斯会在你靠近时害怕后退,如果继续追赶,就会吐出墨汁逃走。但是,受到纳卡拉影响而承受强烈压力的奥克洛斯会变成红色,显露出曾经的凶暴和扭曲的欲望。不要因为对方逃走了就放下心来。再次相遇时,她已经不会再害怕你了。
◆性欲系统
受到特定攻击时,性欲槽会增加,每次槽满后性欲阶段就会上升。 到3阶段时,埃尔内斯特会难以抑制冲动,若受到与性欲相关的特殊攻击,会立刻游戏结束。同时,受到普通攻击的伤害也会增加。性欲不会自然消除。 长按快捷键积攒射精槽后,进行射精即可消除全部性欲。如果中途中断,射精槽会逐渐减少。
◆游戏保存功能 今后可以在亚空间保存游戏进度。
这一功能也是考虑到今后会追加的内容而添加的。想从存档继续游玩时,可以通过维克多开启的传送门进行。进入传送门前,可以选择读取以前的记录,或者从头开始。如果在迷宫游玩途中结束游戏,或者败北,存档数据将会丢失。 请务必在亚空间结束游戏。
◆手柄支持与振动功能 今后可以使用手柄顺畅操作游戏和菜单。
还将新增手柄振动功能。振动功能可以在选项中开启或关闭,目前会对游戏内的地震效果产生反应。今后的更新计划扩大对应范围,使战斗以及各种游戏玩法情况下也会振动。
◆UI与视觉 指南针指向戒指时,该戒指会被高亮显示,使其更容易被发现。
改善时间停止状态下的可视性。敌人和戒指会被高亮显示,并改善为比以前更准确地运作。
减轻移动时产生的画面晃动。同时,新增可开启或关闭移动中画面晃动的选项。默认开启。
将获得道具时整个画面变亮的效果限制在画面边缘,改善可视性,同时减轻对画面的负担。
获得魔法扰乱增益时,其效果会显示在怪物召唤阵上方。
在“狂乱之夜”关卡中,发光戒指的图像将更改。 图形选项中新增动态模糊、环境光和景深效果。
在部分过场插画中,调整了埃尔内斯特的头部大小和整体身体比例。
修正了与其他插画相比角色比例看起来不同的部分,改善了整体作画的统一感。 游戏开始时新增加载画面。 增益戒指的说明文字整体改善。
为使各增益的效果更易于理解,对英语和日语的说明文字进行了整体修正。
◆游戏玩法与平衡 戒指弹得到强化。
戒指弹的伤害提升,在切断纳卡拉的触手时会发挥很大作用。此外,像纳卡拉的手下那样,以前需要打倒两次的怪物,现在可以一次净化。发射戒指弹后,戒指抓取的冷却时间从15秒调整为5秒。受到狐狸诱惑的玩家会更自然地朝狐狸靠近。增益戒指“交换者”的效果得到强化。以往的戒指吸收量从每级1调整为10。戒指瞬移“磁石”改善为更容易吸附戒指。
◆性能与优化 进行整体性能改善。
此前“纳卡拉”的关卡是多个房间存在于一个大型关卡中的结构。但判断今后关卡增加时,这种方式可能会对用户系统造成性能负担,因此改为各关卡独立分离的结构。由此,整体帧率大幅提升,在开发测试环境中确认到相比以往约有100FPS的性能提升。同时,由于性能负担减轻,今后也可以进一步提高各关卡的质量。
◆语言支持 新增中文翻译。
衷心感谢负责翻译的牢鹿2sd先生!
◆Bug修复 修复游戏结束后画面无法正常变暗的问题。
修复剩余额外生命为1时,受到眼魔攻击也不会受到伤害的问题。
修复游玩魔族监狱时,魅魔囚犯场景播放停止的问题。
修复更改分辨率时全屏被解除的问题。
修复“狂乱之夜”关卡处于白昼状态时,戒指的光不会消失的问题。
修复日语环境下教程中部分目标显示错误的问题。
修复增益戒指“交换者”的效果每局游戏只发动一次的问题。 修正部分日语错字。

Ver.1.0 更新内容:
新内容与新功能
新迷宫:迷宫的边缘
收集了所有的魔法戒指后,在女神再次赐福于他之后,欧内斯特重获了真正英雄的力量。然而,纳卡拉察觉到了他的力量,并将他送到了迷宫的边缘:那里从未有幸存者活着回来过。她通过不断吸收从人类身上窃取并积聚在此的魔力,变得比以前更强大了。欧内斯特的力量已经恢复,但他也应该为这片未知区域中涌动的强大魔法气息做好准备。在迷宫的尽头,与纳卡拉的最终决战不可避免。

最终BOSS:纳卡拉
进入和平时代后,纳卡拉并未丧失其族类的暴力天性,而是坚持不懈地将其带回其他怪物之中。她对人类变得软弱感到愤怒,于是开始研究魔法,以恢复暴力的时代,从而发展出致命的力量。她用她的黑暗魔法创造了每一个迷宫,并计划利用受到性欲刺激法术影响的怪物来收集玛娜。通关8个关卡后,你便可以在“迷宫边缘”与她一战。
新怪物:纳卡拉的仆从
仆人们是纳卡拉的幽灵幻影,它们只听从她的命令。它们的外貌与它们那诡异的主人相似,会四处漂浮,追捕幸存者。这些仆从只是在周围游荡,给玩家施加诅咒,而非发起攻击。单个仆从并不构成真正的威胁,但若它们聚集在一起,尤其是数量众多时,便可能成为一大隐患。
欧内斯特的觉醒
当欧内斯特完全释放出英雄的力量时,他的能力得到了增强。
取消魔剑的时间限制。
魔法剑和指环抓取的双重用途。在获得满额魔法值后的特定时间段内,发动远程波浪攻击。
改进之处
增加了一个详细的开场序列。
在子空间中添加了一个教程。
在首次获得戒指扣环后,增加了一段对话序列。
已将“疯狂之夜”和“灵魂监狱”的警告信息更改为通过维克多的对话传达。
针对高帧率性能对游戏进行了优化。
略微缩短了莫古尔进行伏击的准备时间。
如果拉米亚守卫位于玩家身后,它们的攻击力会显著降低。
降低了拉米亚守卫的投射物速度。
错误修复
修复了在对玩家施加魅惑法术后,因狐狸被击败而导致的崩溃错误。
修复了魔法剑在达到“魔力保持”增益戒指的持续时间后仍未被解除的错误。
修复了魔法剑在激活后获得“魔力保持”增益戒指时,无法在持续时间结束后立即恢复魔力的错误。
修复了以下错误:在魔法剑处于激活状态且装备了“魔法储存”增益效果时,若拾取并投掷卡纳波,魔法剑将无法恢复魔法值。

游戏介绍:
Nakara 是一款第一人称动作街机游戏,您可以在其中探索主题迷宫并收集魔法戒指。逃离无尽迷宫的唯一方法是收集所有散落的魔法戒指。在迷宫中生存下来并摆脱恶魔的追捕。最后,你将面对最后的 Boss,Nakara。
游戏背景:
人类和怪物曾和平共处。但在纳卡拉的黑暗影响下,被扭曲欲望吞噬的怪物开始将人类掳掠到迷宫中。为了揭开真相,女神派遣了一位新英雄 —— 欧内斯特。然而,在与纳卡拉的初次交锋中,欧内斯特战败,力量也被夺走。被困在无尽迷宫中的欧内斯特与法师维克多联手,开始了绝望的逃亡之旅。
游戏系统:
【魔法戒指】
散布在迷宫各处的魔法环是主角与生俱来的力量。获得戒指将会充能“魔剑法力”。
【魔法剣】
当魔力满的时候,魔剑就会被激活。魔剑净化了被邪恶魔法控制的少女们。
【戒指抓取】
主角可以从远处带来魔法戒指。使用 Ring Grab 从安全距离收集戒指。
【环形子弹】
使用 Ring Grab 收集的魔法戒指可以充能“戒指子弹法力”。当法力值满时,它会发射环形子弹而不是环形抓取。戒指子弹还能解除 Nakara 的邪恶咒语。
游戏场景:
本作品收录 28 个场景。清除迷宫后即可解锁场景,并且如果您被击败或满足某些条件,还可以获得特殊的场景。

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