开拓者 ~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ Ver.1.5d
- 游戏类型:角色扮演
- 语言文字:汉化
- 标签特点:后宫、奇幻、魔物娘、兽耳、羞辱、甜蜜
- 文件大小:3.67 GB
Ver.1.5d 更新内容:
◆制作时不会再倒下
・在工作台、锻造台、炼金台等处,当行动力不足或时间超过导致快要倒下时,现在会强制停止作业。
・本作虽然没有时间限制,但总想用到极限为止是人之常情。
・即便在开发中,培养皿也多次改良过系统,比如追加预测时间/行动力等。即便如此,还是硬撑到极限,结果时机失误倒下,是每个人都走过的路。
・硬撑到极限,从时机把握和风险回报的意义上来说,是有游戏性的,但这并不是培养皿所追求的目标,因此将其去除了。
◆“作物垃圾”可作为家畜饲料的材料
・在打理田地时获得的“作物垃圾”,现在可以做成“家畜饲料”的材料了。另一方面,谷物类、酒糟米糠、需要加工作物,则不能再作为材料选择。
・追加了各种冒险指南
◆追加了3处冒险指南。
・分别是“农夫家门前”、“工房”和“法斯特拉山入口”。
・即便是游戏内已有说明的项目,由于要素过于庞大,也会有人忘记,因此判断需要复习。此外,还包含了成本管理的思路,以及游戏中期以后有用的TIPS。
◆樱花的指令改良
・樱花的“背包改良”和“收纳空间扩张”现在更容易连续执行了。尤其是在制作大量皮革之后,连续进行背包改良时应该会舒适很多。
・其他改良与调整
・在难以理解或容易误解的地方追加了说明。
・例如拉娜的畜产品回收,在从食物保管员那里取出食材才能做料理的版本中,必然会注意到,但现行版情况已经不同。由于更新带来的规格变更,也有一些地方需要追加说明。
◆快速编成的首次说明已更改(正式功能化)
・追加了拉娜畜产物回收解禁时的说明。
・阿尔洛的变形解禁时,追加了通知和被动技能。
・追加了莉泽特定夜晚对话的说明。
・叙勋项链已削弱。
◆bug修复
・至今为止未曾确认到无法推进的bug,但这次首次发现,因此采取了对策。
◆重要bug修复
・针对无法从接待室出来、以及无法从田地返回庭院的罕见bug加入了对策处理。
・针对与同伴分别时发生错误、以及在全黑地图上无法行动的罕见bug加入了对策处理。
・修复了达成【诺姆兄弟的礼物】时,布丁等其他物品有时会消失的bug。
◆其他bug修复
・修复了在死亡沙漠、杀生石、拉杜尔夫雪原的boss地图进行点心休息时,地图色调会改变的bug。
・修复了取消将柚月的遗憾素材缴纳给樱花时,会错误执行缴纳铜这一选项的问题。
・修复了科莱特技能习得列表中,枪和杖的苍雷扇显示为两个的问题。
・追加了九尾战结束后立即解除战斗不能的处理。
・调整了“前往尤戈湿原”的达成通知相关部分。
・当主角战斗语音为OFF时,火山烟雾和结局中不再播放主角语音。
・修复了最高难度下扎姆雷斯护卫的HP本应提升,却只有最大HP提升的bug。
・修复了芙劳后日谈中,室内有时会出现雨特效的bug。
・追加了防止迈科步行图在其他角色夜袭H中有时出现的对策处理。
・修正了错字漏字。
游戏介绍:
与14位魔物娘共育爱意,100小时级的超长篇慢生活RPG!

◆ 游戏规模
拥有14位女主角的超长篇作品。
虽然有些角色需要游玩数十小时以上才能相遇,但所有人都会活跃到最后,并不断积累个人剧情。
具体概念就像是:所有人都有着接近女主角的待遇。

深入挖掘魅力的极致甜美。
正因为深入挖掘了女主角们的魅力,才构成了本作的核心——极致甜美的体验。单场景的平均差分约为55张。连表情的细微变化、情感的微妙起伏都会被准确描绘。前戏与事后也极其浓密,不仅色气满满,更能加深对女主角的爱意。此外,还包含许多活用种族特性、风格柔和的“女上位”场景。

◆ 作为纯爱的调味剂……
整体中有约1成左右的凌辱系内容。除男主角发起的少部分场景外,其余均可阻止触发或进行跳过。个人认为这部分非常性感,请根据个人喜好尽情享受。

◆ CG数量
基础CG 72张 / 差分 4100张以上



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